【オンライン】みんなでプログラミング!Viscuit(ビスケット)教室
- 開催日時&残席状況
(◯:あきあり △:あとわずか ✕:満席)
- 開催場所
※オンラインイベントです※
直感的な操作性でプログラミングの基礎を学べる、プログラミングが初めてのお子さんも楽しく参加できる体験がオンラインで登場です!
自分のデジタルのお絵描きがプログラミングになる楽しいビスケットの世界を通して、「はじめてのプログラミング」をオンランで少数向けにレッスンます。また一人の作業だけでなく、離れていても「みんなでプログラミング」する作品として、各自が作ったプログラミングを一箇所に集められるビスケットランドの制作に取り組みます。
ご自宅でプログラミングの世界にチャレンジし、さらに離れたところにいるお友達と一緒に作品を作るオンラインならではの体験を是非ご参加ください。
「はじめてのプログラミング」にぴったりの、直感的で分かりやすいツール
日本で開発されたプログラミングツール「ビスケット」には2つの特徴があります。1つは、小さな子どもでも直感的にわかる見た目と操作性です。
メガネと呼ばれる仕組み一つで無数の組み合わせがうまれ、単純なものから複雑なものまで様々なプログラムを作ることができます。
ビスケットのプログラミングは、ペイントツールでオリジナルの絵を描くところから始まりますので、自分の描いたイラストが動くのも楽しくとりくめる秘密の一つです。
オンラインでの接続は、ご自宅のパソコンでZoomというツールを使って行い、ビスケットの操作はお子さんが絵などを描きやすいようにタブレットやスマートフォンのアプリで行うことがおすすめです。
また、ビスケットはパソコンのブラウザか、タブレットやスマートフォンのアプリがあれば、いつでも誰でも遊べるので、体験終了後も引き続きおうちで楽しむことができます。
「みんなでプログラミング」を行うビスケットワールド
そしてもう1つの特徴は「ビスケットランド」と呼ばれる個人がプログラミングした動きを一箇所のステージに集めて表示・動作できる仕組みです。 写真や下部の動画を見ていただくとイメージしやすいかもしれませんが、それぞれがプログラミングした絵を保存するだけで、みんなの絵が集まるステージに自分のイラストが反映されます。 今回はオンラインのため、タブレットで自分の作ったプログラミング作品が、別のパソコンから投影されているのを見ることもでき、お子さんにとって楽しい驚きとなります。更に他のお子さんの作品が投影されているのは、プログラミングだけでなくWebの世界を体感するのにも良い体験だと思います。
過去の体験の様子として実際にみんなで制作した作品の動画を公開しました。★先生は元Webエンジニアで教員免許保有の、プログラミングスクール専任講師
今回教えてくれるのは、中央区にあるプログラミング教室、キッズジャンププログラミングの専任講師である横山咲穂さんです。ご自身もWeb製作会社でプログラマーとして活躍されていた実績をお持ちの、プログラミングのプロフェッショナルの先生です。普段は小学生にViscuitやScratchJrなど様々なプログラミングツールでプログラムを教えていて、ギフテ!でも「マイクラでプログラミング的思考をみがく!ゲームラーニング体験」も担当します。
また、横山先生は教員免許を保有しており、教育者としての側面も強く持たれています。プログラマーと教育者の両面があるため、プログラミングスキルと論理思考のどちらも必要なプログラミング的思考を教えるのにぴったりの先生です。
キッズジャンププログラミングさんでは、ビスケットの授業経験が豊富で、 このプログラムはビスケットの開発者である原田博士のご推薦もいただいております。
プログラミングのはじての一歩に、親子で楽しく、みんなで作れるオンライン体験にぜひご参加ください。
【ご留意事項】
<体験お申し込みの前にご確認ください>
■今回の体験では、Viscuitをインストールしたタブレット または パソコンをご用意ください(パソコンでもマウスで操作OKですが、小さなお子様には直感的に操作できるタブレットがおすすめです。)。
■講師と参加者のコミュニケーションのため、Zoomというアプリケーションを利用します。本体験はViscuitをタブレット・パソコンで行う想定のため、Zoom接続はタブレットやスマートフォン、パソコンなど別の端末をご用意ください。
■体験では、オンライン会議ツールZoomを使用し、インターネットを介して話し合いをしながら体験を実施します。体験開始前までに、Zoomのインストールとアカウントの設定をお願いします。
■円滑にコミュニケーションを取るため、Zoomではカメラでお子様の顔が見える状態でご参加いただくことを推奨しております。事前に音声・カメラの確認をお願いします。
■Zoomは登録名が参加者に表示されます。登録名を必ず「お子さんのお名前」または「呼んでほしいニックネーム」に変更をお願いします。
■接続や音声の不良により定刻までの準備が難しい場合は、別途フォローを行いますので、そのまま体験をスタートさせていただきますことご了承ください。
【ダウンロードページ】
・Viscuit(ページの中ごろの「はじめてあそぶ」にお進みいただき、アップルストアまたはGooglePlayからダウンロードしてください)
https://www.viscuit.com/
・Zoom
https://zoom.us/download
【Viscuit(ビスケット)とは】
http://www.viscuit.com/
ビジュアルプログラミング言語ビスケットは、自分で描いた絵を使ってプログラムを作成するため、4歳児から年配の方まで、広く一般の方がプログラミングを楽しむことができます。 ビスケットは「コンピュータってこういうものなんだ」と直感的に知ってもらうためのものです。ワクワクした気持ちでビスケットを使い、楽しみながら(そうとは知らずに)プログラミングをすることにより、自然とコンピュータに対しての直感が育まれます。
【ビスケットの開発者:原田博士の推薦文】
僕がビスケットを作ったときに子供たちに伝えたかったメッセージは ・コンピュータは君たちのものだよ ・こんなに可能性があるんだよということでした。この二つをかけ算すると「この可能性を切り開くのは君たちなんだよ」ということです。子供たちにはコンピュータの本質からスタートして、すごい便利なものを発明してもらいたいのです。ぜひ、たくさんの子供たちがビスケットに触れ、未来のコンピューターの可能性を切り開いていって欲しいと願っています。
- 先生プロフィール
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横山咲穂 先生(キッズ・ジャンプ・プログラミング講師)
大阪音楽大学卒業。 在学時に教員免許を取得。 15歳の時から約10年間音楽活動を続けた後、プログラマーとして都内のWEB制作会社にて勤務。 その後、子どもたちの未来を拓く手助けをしたいと考え、現在講師として活動中。 経験言語:PHP、MySQL、HTML、CSS、JavaScript、Laravel、Electron、Google Apps Script
- 体験者の声
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【オンラインではないビスケット教室に参加された方のお声です】 ・息子が家に帰ってからも、自分でゲームをつくり、父親に見せていたため。また、10日後にも同じように使っていたから、感動が残っているのだと思ったから。 ・初めてなのに非常にわかりやすく、なおかつ子供の自主性を重視したプログラムで参加した甲斐がありました。プログラミングを学ぶ良いきっかけができました。
- 対象年齢
5歳(幼稚園年長相当)~小学2年生
- 学べる要素
考えるチカラ
- 開催日時&残席状況
(◯:あきあり △:あとわずか ✕:満席)
- 開催場所
※オンラインイベントです※
- 集合場所
それぞれのご自宅のパソコンからZoomにアクセスしていただきます。 ※詳細はメールにてお送りいたします。
- 定員
5組 (1組=子ども1人、大人1人)
- 提供元
- 持ち物/服装
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・タブレット、パソコン、スマホ(Viscuitインストール、Wi-Fi接続できるもの。直感的に操作できるタブレットがおすすめです。) ・パソコン(Zoomをインストール、Wi-Fi接続できるもの) ※タブレットでビスケットを操作しながら、パソコンにZoomをインストールして解説をきいていただく形がおすすめです。
- 備考
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当日のスムーズな受講のために、事前に「Zoom」「ビスケット」の2つのアプリをインストール下さい。 ・体験に必要なパソコン、Webカメラ、Wi-Fi環境などはご準備ください。また、予めZoomのインストールをお願いします。 ・体験開始後に個々のパソコン、環境の問題で接続不良、音声不良がある場合は、そのまま体験を進めさせていただきます。予めご了承ください